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by horntail

メイポで賠償請求w

すっかりメイポからご無沙汰になりましたコスモです。

レジスタンス実装されたみたいですねw


とりあえず面白い記事を見つけたのでコピペしてみましたw ↓



キャラクターを操り仮想世界を冒険するインターネットのオンラインゲームでIDとパスワードを無断公開され、ゲームで使う武器などを別人に捨てられたとして、兵庫県に住む40代の男性が、公開した愛知県の10代の男性に約350万円の損害賠償を求める訴訟を神戸地裁に起こしたことが14日、分かった。

 武器などのアイテムはインターネットを通じてウェブマネーや現金で取引されている。原告側の代理人弁護士は「オンラインゲームでの損失の賠償を求める訴訟は珍しい」としている。

 訴状によると、原告はオンラインゲーム「メイプルストーリー」で敵を倒して得たアイテムを売るなどして月に約10万円の収入があったが、知人に教えていたIDとパスワードが愛知県の男性に伝わり、2008年4月に無断で公開された。これを使った別のプレーヤーが原告のアイテムを捨てた、という。

 原告側は計26万円相当のアイテム8点や、ゲームを続けていた場合に得られたとする2年間の収入計240万円などの賠償を請求。武器の一種「ドラゴンパルチザン」については1点6万5千円の価値があったとしている。
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# by horntail | 2010-12-16 20:28

たまに更新


あまりに久々すぎて、IDとパスを逆に入力してしまったのはご愛嬌w


火力インフレが進むメイプルですが本家はとんでもないことに・・・



http://www.youtube.com/watch?v=XeuF3VH5ghQ



新職メカニックのソロジャクム動画ですが・・・

攻撃回数異常w

多く語るのもめんどくさいので見てねw
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# by horntail | 2010-10-18 15:39

私的メモ 2010.8.7更新


こんなブログでも頼りにしてくれる人がいるのは嬉しい限り。
実装~2010.8.7の現状からのスキル振り考察

※デュアルのスキル振りはMBの状況、各スキルの使い勝手、どこまで持ち越すか
 の点にて個人差が大きく、正解はないと言えます。
 あくまでコスモ視点でのスキル振り考察です。


1次
10~20レベ(SP31)

ダブルスタブ10

持ち越し21



2次
20~30レベ(SP30+持ち越し分21)

20レベ時に
トリプルスタブ6(3体攻撃)
マスタリー9
ブースター6

その後
マスタリー19

持ち越し20


※70レベまでの主力スキルであるトリプル10も悪くない。
 ブースターの時間が短く感じる場合お好みで増やしてもいいかと。


2次+
30~55レベ(SP75+持ち越し分20)

スラッシュストームのMBが出回ってきたため
一般的にはスラッシュストーム5 MB光り次第20 にしたいところではあるが
120以降もSPを持ち越せる現状では、スラッシュストーム捨てがいいのではないかと思う。
移動用に1は必須(スキルレベルで距離が伸びるかどうかは未確認)

30レベ時に
スラッシュストーム5
ヘイスト15

装備にもよるが50レベあたりからウインドライダーにいけるようになるため
フェイタル20
ディスオーダー3(ダークサイト前提)
ダークサイト5ぐらい(鮫やエルダーレイス回避用)


持ち越し43

3次
55~70レベ(SP45+持ち越し43)

55レベ時に
フラッシュジャンプ20
トルネードスピン5(MBがあれば20)

フラッシュバンよりも4次スキル用にSP溜めるほうがいいかなぁ

持ち越し63



3次+
70~120レベ(SP150+持ち越し分63)

70レベ時に
アッパースタブ20(トリプルに代わる主力スキル)
フライングアサルター5
ミラーイメージング10

MB取得次第アサルター20、ミラー30にしたい。

現実路線でいくと120までにアサルター20は可能。

持ち越し167(トルネードとミラーに振れた場合132)



4次
120レベ時に
ファイナルスラッシュ30(ジャクム産SBを用意しておくのが望ましい)
チェーンヘル30(ジャクム産SBをry)
ソンズエフェクト10(ホンテ産MBによって30にできるなら最優先で30に)
サドンレイド10(狩り効率をあげたいなら青ケンタ産MBによって30に)
ベノム10(120レベまでSPをケチってきたため振ってもよいのでは?)
MH10~30(1PCの方は優先的に、2PCの方はソロビシャス用に?)
        (廃人さんには120レベのMH30、ソンズ30人形なんてのも作れちゃいます^^)


おおまかですがこんな感じでしょうか。
普通に “レベルアップとともに強くなるのを実感したい” 方には
転職と同時に主要スキルが揃ってしまうデュアルは不向きです・・・w

狩りを楽しみたいならスラッシュストーム(MBも安くなってきたし)を20にして
70レベでブラッディストームを使うのがいいでしょう。
(トルネードを優先したのは、トルネードは敵を押せるため)

要は120になったときにSP120ぐらい余ってればいいので
ブースタとかフラッシュバンとかブラッディストーム振ってもいいですよw
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# by horntail | 2010-07-10 22:35

だそうですよ、日本の設定ではw


さて・・・閲覧者がいるのかも怪しくなってきた頭部ログ(当ブログの最初の変換)


今回は朗報といえる情報をご提供。


http://www.4gamer.net/games/011/G001163/20100706054/


エヴァンとアランの実装について
日韓の運営スタッフにインタビューしたものです。


その中での特記事項(個人的に)はこちら。

(デュアルは)攻撃力は片手武器のキャラクターと比較し10%~20%上昇
(アランは複数攻撃、デュアルは単体攻撃という位置づけ)


アランのショップインベントリは独立していてPアイテムの移動が不便だったが
エヴァンとデュアルは最初から共通のインベントリを利用できる。



エヴァンとデュアルは最初から共通のインベントリを利用できる。



・・・どうしたネクソンw


ただこれ、捉え方によって2つの解釈ができるんです。
・エヴァンとデュアルは、最初から(冒険家と)共通のインベントリを利用できる。
・(冒険家と共存は不可能だが)エヴァンとデュアルは最初から共通のインベントリを利用できる。

前者でいいんですよねぇ・・・?
万が一後者だったときのためにもサクザク購入は実装後にしたほうがよさそうです。

あとは、キャラスロットが増えるという記事がないのが気にはなります。
韓国ではエヴァンのときは増えてデュアルのときは増えなかったはず・・・

さて・・・どうなることやら。
確定しているのは実装日は延長やら不具合やらで大変なことになる ということだけですかねw
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# by horntail | 2010-07-07 16:27

拳を極めし者

本日の転載はニコニコ動画より、
全鯖最強クラスの火力を持つといわれる(いつも思うけど誰調べなんだろうw)
拳の動画。


動画を見る前に注意してもらいたいのが、
最初の1分(ビシャス討伐まで)は武器を装備していません。
拳は素手でもある程度の火力が保てるので
その状態でビシャスを討伐している模様です。

で、本編はその後・・・
ハッキリいってこの火力やばいですw
(拳使わない人にはわかりにくいかもですが)
投げや弓はよくTTいくつ~だの暴風いくつ~だの
高火力の対象になりますが
自職でここまでの火力を見せられると
その世界の凄さを実感しますねw




※補足
拳は気絶中の相手にのみクリティカルが発動するため
理論上最大火力は、エルボー・スナッチなどで気絶した相手にデモリションです。
それを見ることができるのが2分57秒からの忘却4での狩りになります。
SE+こだま状態ということもあり
気絶状態の敵にはドラストでカンストしていますw
デモリでは80k~140kの8連撃ということで、
暗殺の199k×4発の800kを超える単発攻撃を実現していますw

でもデュアルブレイド実装きたら単発最強の座も譲ることに(
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# by horntail | 2010-05-24 18:00